Παρασκευή 20 Μαρτίου 2026

ΤΝ-Μηχανική μάθηση

Υπογραμμισμένα 4ου κεφαλαίου (ΤΝ-Μηχανική Μάθηση)

*********************************************************

ΤΝ-Μηχανική μάθηση σ. 62 (pdf επιμόρφωση β' επιπέδου)

Extra Σημειώσεις Μηχανική μάθηση - ΤΝ ( από thman-teacher )

*********************************************************

https://playground.tensorflow.org 

https://quickdraw.withgoogle.com 

https://www.autodraw.com/ 

 https://studio.code.org/s/oceans/lessons/1/levels/1 

*********************************************************

MIT App-inventor : Για το περιβάλλον προγραμματισμού πατήστε εδώ.

1) Εφαρμογή αναγνώρισης εικόνων ( βλ. σχολ. βιβλίο)

2) Touch the bee!!!
Να αναπτύξετε πρόγραμμα στο App Inventor (εφαρμογή για Android-iOS), η οποία να αποτελείται από 5 οθόνες (screens). Κάθε οθόνη να περιέχει :
1. Ένα κουμπί που θα εμφανίζει μία εικόνα, π.χ. θα απεικονίζει ένα έντομο-ζώο, (διαφορετική σε κάθε οθόνη). 
2. Έναν τίτλο με την περιγραφή της εικόνας και σύντομες οδηγίες.
3. Δύο κουμπιά "Προηγούμενο" - "Επόμενο".
Επίσης, ο χρήστης να έχει τις ακόλουθες δυνατότητες : 
1. Αν πατήσει (κλικ με το ποντίκι) πάνω στην εικόνα (π.χ. έντομο-ζώο) να ακούγεται σχετικός ήχος. 
2. Αν πατήσει (κλικ με το ποντίκι) πάνω στα κουμπιά "Προηγούμενο", "Επόμενο", να εμφανίζεται η προηγούμενη ή επόμενη οθόνη (π.χ. προηγουμενο ή επόμενο έντομο-ζώο).

Υποδείξεις : 
1, Μπορείτε να ξεκινήσετε το πρόγραμμα από εδώ.
2. Για Τριζόνι, κατεβάστε : εικόνα και ήχο.
3. Γενικά, κατεβάστε ήχους CC0 από το BigSoundBank. Πατήστε εδώ.