Παρασκευή 20 Μαρτίου 2026

ΤΝ-Μηχανική μάθηση

Υπογραμμισμένα 4ου κεφαλαίου (ΤΝ-Μηχανική Μάθηση)

*********************************************************

ΤΝ-Μηχανική μάθηση σ. 62 (pdf επιμόρφωση β' επιπέδου)

Extra Σημειώσεις Μηχανική μάθηση - ΤΝ ( από thman-teacher )

*********************************************************

https://playground.tensorflow.org 

https://quickdraw.withgoogle.com 

https://www.autodraw.com/ 

 https://studio.code.org/s/oceans/lessons/1/levels/1 

*********************************************************

MIT App-inventor : Για το περιβάλλον προγραμματισμού πατήστε εδώ.

1) Εφαρμογή αναγνώρισης εικόνων ( βλ. σχολ. βιβλίο)

2) Touch the bee!!!
Να αναπτύξετε πρόγραμμα στο App Inventor (εφαρμογή για Android-iOS), η οποία να αποτελείται από 5 οθόνες (screens). Κάθε οθόνη να περιέχει :
1. Ένα κουμπί που θα εμφανίζει μία εικόνα, π.χ. θα απεικονίζει ένα έντομο-ζώο, (διαφορετική σε κάθε οθόνη). 
2. Έναν τίτλο με την περιγραφή της εικόνας και σύντομες οδηγίες.
3. Δύο κουμπιά "Προηγούμενο" - "Επόμενο".
Επίσης, ο χρήστης να έχει τις ακόλουθες δυνατότητες : 
1. Αν πατήσει (κλικ με το ποντίκι) πάνω στην εικόνα (π.χ. έντομο-ζώο) να ακούγεται σχετικός ήχος. 
2. Αν πατήσει (κλικ με το ποντίκι) πάνω στα κουμπιά "Προηγούμενο", "Επόμενο", να εμφανίζεται η προηγούμενη ή επόμενη οθόνη (π.χ. προηγουμενο ή επόμενο έντομο-ζώο).

Υποδείξεις : 
1, Μπορείτε να ξεκινήσετε το πρόγραμμα από εδώ.
2. Για Τριζόνι, κατεβάστε : εικόνα και ήχο.
3. Γενικά, κατεβάστε ήχους CC0 από το BigSoundBank. Πατήστε εδώ.

Πέμπτη 8 Ιανουαρίου 2026

Συμπληρωματικό υλικό Α', Β', Γ' Γυμνασίου (Νέα βιβλία)

Α' Γυμνασίου : Πατήστε εδώ.

Β' Γυμνασίου : Πατήστε εδώ.

Γ' Γυμνασίου : Πατήστε εδώ.

Τρίτη 16 Δεκεμβρίου 2025

Εργαστήρια Python

01 - Κινηθείτε στα όρια . Πατήστε εδώ.

02 - Bill & bro squares. Πατήστε εδώ.

03 - Πολύγωνα με επανάληψη. Πατήστε εδώ.

04 - Διαγώνισμα Α' Τετραμήνου. Πατήστε εδώ (Γ2α και Γ1α) ή εδώ (Γ1β και Γ2β).

Τρίτη 25 Νοεμβρίου 2025

Βασικά της Python

Γραψτε Online κώδικα σε Python :  https://trinket.io/ 

Κλάση Περιγραφή
Screen()Δημιουργεί αντικείμενα τύπου οθόνης. Π.χ. scr=Screen()
Turtle()Δημιουργεί αντικείμενα τύπου χελώνας. Π.χ. tom=Turtle()

Κλάση Function/Method Shortcut Περιγραφή
Screen()done()Κλείνει το παράθυρο όταν τελειώσει το πρόγραμμα
Screen()exitonclick()Κλείνει το παράθυρο με κλικ του ποντικιού
Screen()bgcolor(color)Ορίζει χρώμα φόντου

Πέμπτη 13 Νοεμβρίου 2025

Thman-teacher Apps!!  (ThM_s/w)

 Δες τι κάναμε!                e-Φυλλάδια                Byl_admin              bball                     scoreBoard

*****************************************************************************

Τετάρτη 25 Ιουνίου 2025

Πιστοποίηση Β2

Ενοποιημένο αρχείο pdf

03. Υπερκοινοποιητές στο Διαδίκτυο. Πακέτο - 03, ΦΕ, πατήστε εδώ.

05. Φυσαλίδα. Πακέτο - 05, ΦΕ, πατήστε εδώ.

08. Javascript : Internet Programming Language. Πακέτο - 08, ΔιδΣε, πατήστε εδώ.

09. TinkerCad + Arduino. Πακέτο -09, ΦΕ, πατήστε εδώ.

10. Python : Σχέδιο μαθήματος Γ' Γυμνασίου. Πακέτο - 10, ΣΜ, πατήστε εδώ.

11. Αναδρομή: Διδακτικό σενάριο Γ' Γυμνασίου. Πακέτο - 11, ΔΣ, πατήστε εδώ.

14. Gimp+AI : Μαθητές... ΑΣΤΕΡΙΑ!! , pdf  Colab notebook , exe (Win10+).

15. Εφαρμογή στην τάξη (x3) - ενοποιημένο (pdf)

Τρίτη 11 Φεβρουαρίου 2025

Safer Internet Day ( SID )

Ιντερλαντ
- SID 2025 : 1o Βραβείο 7ο Πειραματικό Γυμνάσιο Τρικάλων (escape room)
- SID 2025 : Γυμνάσιο Βυρωνείας. 

- SID 2026 : Γυμνάσιο Λ.Τ. Αστυπάλαιας

*********************************************

Βίντεο ΤΝ : Πατήστε εδώ.

*********************************************

Διαδικτυακή έρευνα-κουίζ :

Το κουίζ θα είναι διαθέσιμο από τις 14/2/2026 έως 31/3/2026 στο σύνδεσμο:

http://yourview.sch.gr/questionary/index.php/319532?lang=el