Υπογραμμισμένα 4ου κεφαλαίου (ΤΝ-Μηχανική Μάθηση)
*********************************************************
ΤΝ-Μηχανική μάθηση σ. 62 (pdf επιμόρφωση β' επιπέδου)
Extra Σημειώσεις Μηχανική μάθηση - ΤΝ ( από thman-teacher )
*********************************************************
https://playground.tensorflow.org
https://quickdraw.withgoogle.com
https://www.autodraw.com/
https://studio.code.org/s/oceans/lessons/1/levels/1
*********************************************************
MIT App-inventor : Για το περιβάλλον προγραμματισμού πατήστε εδώ.
1) Εφαρμογή αναγνώρισης εικόνων ( βλ. σχολ. βιβλίο)
2) Touch the bee!!!
Να αναπτύξετε πρόγραμμα στο App Inventor (εφαρμογή για Android-iOS), η οποία να αποτελείται από 5 οθόνες (screens). Κάθε οθόνη να περιέχει :
1. Ένα κουμπί που θα εμφανίζει μία εικόνα, π.χ. θα απεικονίζει ένα έντομο-ζώο, (διαφορετική σε κάθε οθόνη).
2. Έναν τίτλο με την περιγραφή της εικόνας και σύντομες οδηγίες.
3. Δύο κουμπιά "Προηγούμενο" - "Επόμενο".
Επίσης, ο χρήστης να έχει τις ακόλουθες δυνατότητες :
1. Αν πατήσει (κλικ με το ποντίκι) πάνω στην εικόνα (π.χ. έντομο-ζώο) να ακούγεται σχετικός ήχος.
2. Αν πατήσει (κλικ με το ποντίκι) πάνω στα κουμπιά "Προηγούμενο", "Επόμενο", να εμφανίζεται η προηγούμενη ή επόμενη οθόνη (π.χ. προηγουμενο ή επόμενο έντομο-ζώο).
Υποδείξεις :
1, Μπορείτε να ξεκινήσετε το πρόγραμμα από
εδώ.
3. Γενικά, κατεβάστε ήχους CC0 από το BigSoundBank. Πατήστε
εδώ.